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  • 遊戲運營:從目的說起,窮盡運營活動清單

  • 日期:2019-02-26 12:02:33  作者:br  浏覽:

遊戲運營的核心數據目標是用戶量和收入,同時這也是任何一家遊戲公司的重要數據業務指標,公司裏的各個部門都是爲了完成業務指標而設立的。

 

我們都知道,所有的規則設定都是長期有效的,而在一定時間有效的規則就是活動了,在即定規則的錨點比較下,活動顯得更值,爲了達成業績指標,最重要的活動的方式就是做活動。

 

幾乎所有的活動,運營部門均參與,有時候處在主導部門的位置,有時候處在協作部門的位置。如果砍掉活動,運營的工作可能就減少不下多少,所有活動幾乎就是運營的一切,是運營的一切,是安身立命之本,在工作中占據最高的權重。

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遊戲圈內的行業公論:

1、市場負責流量,研發負責留存,運營負責收入

2、用戶量做好了,收入做起來就非常輕松

3、負責用最小代價導入用戶的部門:市場、商務、品牌。

4、負責留住用戶並讓用戶付費最大化的部門:運營、研發平台