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網頁遊戲成功运营有妙招,准确的说可以称的上三大“法術”。小編在近期研習了一堂視頻課,三大“法術”其實可以概括爲“穩”、“賺”、“飛躍”。

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(一)穩

  “稳”是網頁遊戲和页游平台成功运营的基础,就好像是马斯洛最底层的生理需求。只有“稳”才能“赚”,“赚”了才有了“飞跃”的可能。用心经营、花时间做好细节就一定能做到“稳”。如果说網頁遊戲产品是1,用户是0的的话,没有运营就是0,产品+运营才是100。运营者要避免宕机、协助研发者处理好bug设置好游戏平衡、团队实时监测数据并微调就能保证游戏的稳定性。玩家都就是是我们的上帝,对于他们的问题我们要及时解决并及时反馈给玩家,获得玩家的信任进一步让網頁遊戲得到玩家的青睐。对于玩家等级上虽然说群体性消费第一、付费玩家第二、免费玩家第三,在宏观上可以适当把握,在微观上要调整和制定一些措施努力让所有玩家都满意。对于游戏问题,要积极解决并积极调查原因,用心服务更需要行动。

(二)賺

  要“赚”需要掌握一系列的技巧。数据是“赚”的必修课,用数据打动别人,用数据发现问题,用数据预测未来。无论用户反馈的好与坏,要理性的对待玩家的反馈。“赚”就是要固其根本,然后再图腾飞。“赚”要做好点点滴滴,因为玩家是網頁遊戲产品的上帝,要积极分析和捕捉玩家的需求,交流和反馈中要促進雙向的傳播和溝通,用雙贏的心態求共贏,做好了“因”才能得到一個很好的“果”。

(三)飛躍

  欲“飞跃”,需要区分运营和策划,运营不是策划,不要碰到问题就要改产品。做好“三大手段、两大目的”就会“飞跃”,让用户体验游戏、积极对待和处理用户的反馈、科学的分析挖掘处理数据,它们就是手段,满足需求、优化产品就是目的。要想让产品飞跃就要深入分析用户需求和理解網頁遊戲和页游平台的特性,不断的优化、调整和改动。只有这样,才会飞跃。只有这样,才会获得成功。